Níveis, sequências e maestria: como funciona a progressão
O Party Night é, antes de tudo, um jogo de festa. Você pode ignorar todos os números deste post e ainda ter uma noite ótima. Mas se você é do tipo que gosta de ver uma barra enchendo (oi, colegas amantes de planilha), tem muita coisa pra correr atrás: níveis, sequências diárias, caixas e uma patente de maestria pra cada minigame.
Tudo neste post é conquistado jogando. Não existe passe premium, e nenhuma quantia de dinheiro compra XP, um nível, uma caixa ou um fragmento. O Party Night tem, sim, uma loja opcional de itens cosméticos, mas ela fica ao lado de tudo isso, não por cima.
De onde vem o XP
Todo minigame que você termina paga XP:
- 25 XP por terminar um minigame.
- +25 XP por vencer.
- +75 XP pela sua primeira vitória do dia.
- XP de sequência no seu primeiro minigame de cada dia (mais sobre isso abaixo).
- XP de desafio quando um desafio diário ou semanal é concluído.
Terminar uma festa inteira paga um extra, além do XP dos minigames:
- 100 XP por terminar a festa.
- +100, +50 ou +25 XP por terminar em primeiro, segundo ou terceiro.
- +25 XP pelo seu destaque na cerimônia. Sim, até Sempre na Média paga.
Níveis: uma recompensa em cada nível
Os níveis vêm só do XP. O nível 2 exige 150 XP, e cada nível seguinte pede 40 XP a mais que o anterior, até um teto de 2.000 XP por nível a partir do nível 48. Pra ter uma noção, o nível 10 exige 2.790 XP no total e o nível 30 exige 20.590.
Todo nível paga:
- A cada dez níveis você ganha uma caixa.
- Todos os níveis no meio do caminho dão 10 fragmentos cada (já já falamos dos fragmentos).
- Alguns níveis também desbloqueiam cosméticos exclusivos de nível que você não consegue de nenhum outro jeito: nem em caixas, nem com fragmentos. O primeiro é o título Figurinha Carimbada no nível 3, depois o chapéu Cone de confete no nível 7 e a Capa de streamer no nível 12, até os Fogos do centenário e o título Centurião da Festa no nível 100.
Se você jogava antes dos níveis existirem, nada se perde: os níveis que você já tinha passado pagam as recompensas na próxima vez que você ganhar alguma coisa.
O bônus de novato
Jogadores novos saem na frente:
- +50 XP em cada um dos seus três primeiros minigames.
- Uma caixa de boas-vindas depois do seu segundo minigame.
Junte isso com o bônus de primeira vitória e o primeiro dia de sequência, e um jogador novinho que vence o primeiríssimo minigame sai com 195 XP. Isso é o nível 2 antes mesmo de você descobrir o que é a zona de perigo.
Sequências diárias
Seu primeiro minigame de cada dia começa ou estende sua sequência, e paga 20 XP por dia de sequência: 20 no primeiro dia, 40 no segundo, até 140 XP do sétimo dia em diante. Perdeu um dia, a sequência recomeça do um.
Os marcos de sequência pagam extra, uma vez por sequência:
- 3 dias: 25 fragmentos.
- 7 dias: uma caixa.
- 14 dias: 50 fragmentos.
- 30 dias: uma caixa.
- 60 dias: 100 fragmentos.
Um minigame rapidinho por dia basta pra manter a sequência. Até uma rodada de Quick Draw conta.
Sequências douradas de vitórias
Existe um segundo tipo de sequência: minigames vencidos seguidos contra outras pessoas. Três vitórias seguidas dão o título dourado Hat-trick, cinco dão Toca aqui e dez dão Dez perfeito, e uma sequência de dez também desbloqueia a aura Brilho lendário.
Só contam minigames com pelo menos mais um humano. Um minigame só contra bots não estende sua sequência, mas também não a quebra. Qualquer outro resultado num minigame com pessoas encerra a sequência, então o Dez perfeito foi feito pra ser muito, muito difícil.
Caixas, fragmentos e garantia
Você ganha uma caixa a cada 30 minigames concluídos, além da caixa de boas-vindas. Some as caixas de nível, de sequência, dos desafios semanais e da maestria Diamante, e elas se acumulam.
Abrir uma caixa revela um cosmético, e cada um tem uma raridade: Comum (40% das caixas), Incomum (30%), Raro (20%), Épico (8,5%) ou Lendário (1,5%). Algumas regras mantêm tudo justo:
- Garantia: você recebe um Épico ou melhor pelo menos uma vez a cada 15 caixas.
- Proteção contra repetidos: se o primeiro sorteio for algo que você já tem, ele é sorteado de novo uma vez.
- Fragmentos: se ainda assim vier repetido, você recebe 10 fragmentos no lugar. Junte 150 fragmentos e fabrique um cosmético de caixa à sua escolha (menos os itens Lendários).
- Ofertas de fragmentos: todo dia, a página Recompensas também oferece quatro itens de conquista que você ainda não desbloqueou, por 100 a 800 fragmentos, dependendo da raridade. Nunca itens Lendários e nunca itens da loja. Os fragmentos também pagam trocas extras de desafios diários (50 cada) depois que você usar a grátis.
As caixas nunca são vendidas. Você não pode comprá-las, nem com dinheiro nem com Confetti, e não pode comprar fragmentos. Elas vêm de jogar, ponto final.
Maestria de minigames
Cada um dos 34 minigames tem sua própria patente de maestria. Você ganha 1 ponto de maestria por partida jogada e 2 por vitória, e são cinco tiers:
- Bronze com 10 pontos: 10 fragmentos.
- Prata com 30 pontos: 25 fragmentos.
- Ouro com 75 pontos: 50 fragmentos.
- Platina com 150 pontos: 75 fragmentos.
- Diamante com 300 pontos: uma caixa.
Cada tier paga uma vez, por minigame. Com 34 jogos, é muito Bronze esperando qualquer um disposto a experimentar tudo. A página de Progresso mostra sua maestria em cada jogo, então você vê quais anda evitando em silêncio.
Onde ver tudo isso
Clique no indicador de nível na barra de ferramentas, bem ao lado do Menu, pra abrir sua página de Progresso: sua barra de nível e as próximas recompensas, sua sequência, seus desafios e suas patentes de maestria. Depois de cada minigame, a tela de resultados mostra uma única faixa de recompensa com o XP que você acabou de ganhar, e todo o resto fica em Detalhes, pra que a parte divertida da tela de resultados continue divertida.
Seu progresso fica salvo automaticamente no seu perfil de convidado neste navegador. Não precisa de cadastro.
Chegou agora? Leia Party Night no ar primeiro. Quer ganhar sua próxima caixa com um pouco de drama? Eliminação e Maratona são ótimas pra acumular minigames numa sentada só.
Sua sequência começa no momento em que você termina um minigame. O primeiro dia vale 20 XP. Vai lá buscar. Começar uma festa
