Desafíos diarios y semanales: cómo funcionan
Cada día, Party Night te encarga tres trabajitos. Cada semana, tres más grandes. Termínalos y te llevas XP al momento, más un bonus por completar la tanda entera. Es lo más parecido a una lista de tareas que tiene este juego y, a diferencia de la tuya de verdad, esta paga.
Así funcionan los desafíos, qué te piden y cómo completarlos sin cambiar tu forma de jugar.
Todo el mundo recibe los mismos desafíos
Los desafíos son compartidos: todo el mundo en Party Night tiene los mismos tres diarios cada día y los mismos tres semanales cada semana. El progreso, eso sí, es personal, así que las victorias de tu amigo no cuentan para las tuyas (por mucho que insista en que «te llevó a cuestas»).
Eso convierte los desafíos en una excusa estupenda para jugar juntos. Si el diario de hoy es Juega a Bumper Cars, todos en tu sala quieren Bumper Cars en la lista. De repente, en la sala de espera hay muchísimo consenso.
Los diarios se reinician a medianoche, y las semanas empiezan el lunes. La página de Progreso muestra una cuenta atrás para ambos.
Los tres desafíos diarios
Tus tres diarios salen siempre de tres grupos distintos, uno de cada.
Hueco 1: uno fácil
- Juega 3 minijuegos (75 XP)
- Juega 3 minijuegos distintos (100 XP)
- Queda en el top 3 en 2 minijuegos con 4+ jugadores (100 XP)
Hueco 2: uno más difícil
- Juega 6 minijuegos (125 XP)
- Gana un minijuego (125 XP)
- Consigue 10 eliminaciones (125 XP)
- Juega 3 minijuegos con 3+ jugadores reales (125 XP)
- Termina una fiesta (150 XP)
Hueco 3: el minijuego del día
Este nombra un juego concreto: o Juega a ese juego (100 XP) o Queda en el top 3 en él (150 XP). Puede ser cualquiera de los 34 minijuegos, lo cual es una buena forma de acabar arrastrado a juegos que te estabas saltando. Los puntos de maestría de ese juego vienen de regalo.
Los tres desafíos semanales
Los semanales son más grandes y pagan más. Cada semana te tocan tres de estos:
- Juega 25 minijuegos (400 XP)
- Gana 8 minijuegos (450 XP)
- Termina 2 fiestas (400 XP)
- Termina una fiesta en el top 3 (400 XP, con 3+ jugadores)
- Juega 8 minijuegos distintos (400 XP)
- Consigue 60 eliminaciones (400 XP)
- Juega 15 minijuegos con 3+ jugadores reales (450 XP)
- Queda en el top 3 en 10 minijuegos (400 XP, con 4+ jugadores)
Unas cuantas definiciones, porque la letra pequeña importa en un juego sobre auditorías:
- Jugadores reales significa humanos, no bots. Tú y un amigo más cuatro bots no cuenta. Tú y dos amigos, sí.
- Eliminaciones son los KO: piensa en Meat Grinder, Instagib Arena, Ricochet Tanks o Dodgeball.
- Termina una fiesta significa quedarte en un Maratón o una Eliminación hasta la ceremonia final.
Bonus por completarlos
Cada desafío paga su XP en cuanto se completa. Completa la tanda entera y hay más:
- Los tres diarios completados: 25 fragmentos.
- Los tres semanales completados: una caja.
Los fragmentos también salen de los cosméticos duplicados, las subidas de nivel, las rachas y la maestría. Puedes gastar 150 para fabricar el objeto de caja que elijas, comprar un objeto de las ofertas de fragmentos diarias de la página de Recompensas (objetos de logros que aún no has desbloqueado) o pagar un cambio de desafío extra (enseguida lo vemos). Solo con seis días de diarios completados ya tienes para fabricar un objeto a tu elección.
Un cambio gratis cada día
¿Odias el desafío de hoy? Tu primer cambio de cada día es gratis. Junto a cada diario sin terminar hay un botón Cambiar que lo sustituye por otro desafío del mismo grupo. ¿Sigue sin convencerte? Cada cambio extra de ese día cuesta 50 fragmentos. Algunas reglas:
- Solo funciona con los diarios, no con los semanales.
- No puedes cambiar un desafío que ya has completado.
- Tu cambio es solo tuyo: tu desafío cambiado puede ser distinto del de tus amigos.
- Tu cambio gratis se recupera a medianoche.
Nuestro consejo: úsalo en el minijuego del día si toca un juego que no le gusta a nadie de tu grupo, o en Gana un minijuego si juegas contra los bots en un día difícil. No te juzgamos. The Auditor sí, pero nosotros no.
Cómo completar desafíos sin proponértelo
La mayoría de los desafíos caen solos en una noche de fiesta normal:
- Juega una fiesta completa. Un Maratón Estándar de 8 minijuegos cubre Juega 3 minijuegos (y hasta Juega 6 minijuegos) por el camino, y Termina una fiesta se completa en la ceremonia. ¿Con prisa? Jugar ya te mete en un Maratón de 5 que ya cubre Juega 3 minijuegos y Termina una fiesta.
- Invita al menos a dos amigos. Todo lo que diga «3+ jugadores reales» necesita tres humanos en el minijuego: tú y dos amigos.
- Mira el minijuego del día en la sala de espera. El anfitrión puede asegurarse de que está en la lista, o puedes jugarlo una vez en partida rápida.
- Ve a por el podio, no solo a por la victoria. Varios desafíos solo piden quedar en el top 3 con 4 o más jugadores, y ahí los bots cuentan como jugadores.
- Usa el Maratón para sumar volumen. Un Maratón de 8 o 12 juegos despacha Juega 25 minijuegos y Juega 8 minijuegos distintos en un momento.
Los desafíos encajan muy bien con el resto de la progresión: la XP alimenta tu nivel, los minijuegos alimentan tu maestría y tu primer minijuego del día mantiene viva tu racha. Lee cómo funcionan los niveles, las rachas y la maestría para verlo todo, o cómo funciona una fiesta si acabas de llegar.
Los desafíos de hoy ya te están esperando. Empieza una fiesta
