Party Night

Patch Notes: Career Ladder, zehn neue Minispiele und Partys ohne Spielbrett

· 10 Min. Lesezeit · Neuigkeiten Patch Notes Devlog

Party Night ist seit zwei Tagen live, und wir haben seitdem keine Pause gemacht. Rund 150 Änderungen später gibt es 45 Minispiele statt 34, eine Party läuft anders, das Spiel hat endlich eine Stimme, und es gibt einen Titel auf Zeit, den du nur bekommst, wenn du vor November spielst. Hier ist alles, was neu ist.

Zehn neue Minispiele

Sechs der neuen Minispiele: Golden Parachute, Jaywalk, Carbon Copy, Deadline, Headhunters und Cash Muncher

  • Golden Parachute: drei Fallschirmsprünge über einer Stadt. Zieh die Reißleine so spät, wie du dich traust: Knapp über den Dächern gibt es bis zu 10 Punkte (beim letzten Sprung doppelt). Einen Moment zu spät heißt SPLAT.
  • Jaywalk: Trag Geldsäcke über sechs Fahrspuren voller Verkehr. Ein goldener Sack vom Mittelstreifen ist 3 wert. Erwischt dich irgendetwas, fällt dir dein Sack runter, und jeder kann ihn aufheben.
  • Carbon Copy: Alle paar Sekunden druckt der Kopierer eine durchsichtige Kopie von jedem Spieler, und jede Kopie wiederholt die letzten fünf Sekunden dieses Spielers, für immer. Berühr eine Kopie, auch deine eigene, und du verlierst ein Leben.
  • Deadline: Der Büroboden scrollt nach unten in eine Lawine aus Papierkram. Klettere durch die Lücken und schubs Rivalen wieder nach unten. Jetzt fliegen dir außerdem rollende Bürostühle, herabfallende Deckenplatten, Papierfluten und der Chef entgegen. Er will dich nur kurz sprechen, eine Minute. Es ist nie eine Minute.
  • Headhunters: Wirf einen Enterhaken, angel dir einen Rivalen und zieh ihn zu dir nach Hause: eingestellt. Ziehst du ihn unterwegs über den Schredder, zählt das dreifach.
  • Cash Muncher: ein Münz-Labyrinth. Schnapp dir eine Goldpille, und fünf Sekunden lang kannst du deine Rivalen fressen.
  • Pickpocket: Klau Münzen aus der Gesäßtasche von allen, die gerade nicht hinschauen. Versuchst du es von vorne, fängst du dir eine Ohrfeige.
  • Incognito: Alle sehen aus wie derselbe graue Praktikant, genau wie 18 echte Praktikanten. Stell dich auf Terminals, um zu punkten, und prüfe jeden, der verdächtig aussieht. Liegst du falsch, fliegt deine eigene Tarnung auf.
  • Due Diligence: eine Brücke aus Platten über dem Schredder, und manche Platten sind falsch. Achte darauf, wo die anderen hintreten.
  • Intern Roundup: Treib umherirrende Praktikanten in dein Gehege. Deine Pfeife scheucht sie auseinander, und damit kannst du auch das Gehege eines Rivalen leeren.

Ed, unser Ansager, liest alle zehn Namen vor, und jedes neue Spiel hat sein eigenes Signatur-Item und seinen eigenen Siegertitel.

Career Ladder, unser erster Spielmodus

Career Ladder: ein Büro voller Schreibtische und rollender Whiteboards, oben die Karriereleiter vom Praktikanten bis zum CEO und ein GEFEUERT!-Banner

Jeder Kill befördert dich eine Sprosse nach oben, und jede Sprosse ist eine andere Waffe: vom Schnellfeuer-Blaster ganz unten bis zum goldenen Brieföffner ganz oben. Schaff es zum CEO und gewinn mit einem Kill mit dem goldenen Brieföffner. Erwischt dich jemand mit einem Brieföffner, wirst du degradiert.

Career Ladder gibt es in zwei Größen. Die 40-Sekunden-Version (vom Praktikanten zum CEO in sieben Sprossen) ist ein normales Minispiel, das in jeder Party drankommen kann. Die volle Version wohnt hinter der Tür Spielmodi im Clubhaus: 18 Sprossen, Runden von bis zu sechs Minuten und ein Büro, das zurückschlägt. Whiteboards, Trennwände und Bürostühle rollen als bewegliche Deckung herum, und ungefähr alle 20 Sekunden passiert etwas: ein Stromausfall (du siehst nur die Lichtkegel um jeden Spieler), ein Postwagen, der durch einen Gang rast, ein Beförderungsumschlag, der dem, der ihn zuerst schnappt, eine Sprosse schenkt, oder ein Papierstau, der mit einem Knall endet. Wenn eine Runde vorbei ist, spielen alle, die auf Revanche drücken, die nächste, und gewonnene Runden zählen weiter.

Tschüss, Party-Spielbrett, hallo Marathon und Eliminierung

Wir haben das Party-Spielbrett in Rente geschickt. Eine Party ist jetzt eine Reihe von Minispielen am Stück:

  • Marathon: 5, 8 oder 12 Minispiele, und die meisten Partypunkte gewinnen.
  • Eliminierung: Wer in einem Minispiel Letzter wird, fliegt raus, bis nur noch einer übrig ist.

Neue Räume starten mit einer Schnellen Party: 5 Minispiele, etwa vier Minuten, genau wie der große Knopf Jetzt spielen. Der Host tippt auf die Karte Was spielen wir?, um etwas anderes zu wählen, auch ein einzelnes Minispiel oder einen Spielmodus. Zwischen den Spielen stehen die Ergebnisse jetzt 2,5 Sekunden statt 6 auf dem Bildschirm.

Folgt ein Freund deiner Einladung, während du mitten in einer Party steckst, bekommt er keine Fehlermeldung mehr. Er sieht, welches Spiel ihr gerade spielt und ungefähr wann ihr zurück in der Lobby seid, drückt auf Beitreten, wenn sie zurück sind und ist dabei, sobald ihr dort ankommt. Der Host sieht, wer wartet.

Die Kosmetik, die es nur über den Würfel des Spielbretts gab, ist ebenfalls in Rente: Wer sie hat, behält sie, aber niemand Neues kann sie mehr verdienen.

Üben, während du wartest

Jede Spielkarte und jedes Party-Briefing zeigt jetzt einen kurzen, stummen Clip in Dauerschleife, in dem das Spiel gespielt wird, damit du weißt, was auf dich zukommt. Und während eines Party-Briefings kannst du auf Üben drücken, um dich in einer Wegwerf-Kopie des nächsten Minispiels aufzuwärmen. Das zählt nie für irgendetwas, und das Briefing wartet bis zu 20 Sekunden auf dich (drück auf Ich bin bereit, sobald du so weit bist).

Auch in der Spielhalle herrscht jetzt Ordnung. Spielkarten beginnen mit einem Satz, der das Spiel auf den Punkt bringt, zeigen dir, wer wartet, und behalten Spielen und Mit Freunden spielen immer im Blick. Alle Minispiele packt jedes Spiel in ein Raster, mit Suche und Filtern (Neu, Kurz & albern, Keine Shooter), und die Automatenwand dreht sich nicht mehr alle 40 Sekunden weiter: Spiele, in denen Leute warten, kommen zuerst, und durch den Rest blätterst du sechs auf einmal.

Das ist Ed, dazu Musik für jedes Spiel

Party Night hat jetzt einen Ansager. Ed liest den Namen jedes Minispiels vor, zählt euch ein, brüllt GO und hat zu den Ergebnissen eine Meinung, manchmal eine sarkastische. Jedes Spiel hat seinen eigenen Chiptune-Pop-Track, die Menüs haben einen wärmeren bekommen, und aus den Pieptönen sind echte Retro-Arcade-Soundeffekte geworden. Der 🔊-Knopf neben dem Menü hat Regler für Musik und Effekte und ein Alles stumm.

Acht neue Arten von Chaos

Der Chaos-Modifikator Scheinwerfer in Coin Rush: Die Arena ist dunkel, und ein Scheinwerfer folgt dem Spieler in Führung

Bisher gab es als Chaos-Modifikatoren Riesenköpfe, Eisboden, Doppeltempo, Nebel und Hühner. Jetzt kommen dazu:

  • Wind: Ein Windstoß schiebt alle an, und er dreht alle paar Sekunden die Richtung.
  • Zeitlupen-Finale: Die letzten Sekunden laufen in Zeitlupe, und die Kamera fährt heran.
  • Tempo-Rampe: Das Spiel beginnt in normalem Tempo und endet fast doppelt so schnell.
  • Underdog-Boost: Wer auf dem letzten Platz liegt, ist 20 % schneller.
  • Klonarmee: Alle sehen aus wie derselbe Roboter in derselben Farbe. Nur die Namensschilder verraten, wer wer ist.
  • Scheinwerfer: Die Arena wird dunkel, und ein Scheinwerfer folgt dem Führenden. Viel Glück, Spitzenreiter.
  • Platztausch!: Alle 12 Sekunden tauschen alle die Plätze. Ringe zeigen, wo du landest.
  • Heißer Boden: Steh zwei Sekunden still, und der Boden verpasst dir einen Stromschlag.

Für Streamer: Lass auch den Chat mitspielen

Menü → Streaming führt dich in vier Schritten durch alles: dein Kanal, Chat-Abstimmungen, Streamer-Modus (verbirgt deinen Raumcode auf dem Bildschirm) und das OBS-Overlay. Mit aktivierten Chat-Abstimmungen kann dein Chat jetzt viel mehr als nur abstimmen:

  • Chat-Stürme: Wenn genug Chatter denselben Befehl tippen, bekommt der ganze Raum !wind, !slowmo, !fog oder !confetti ab.
  • Twitch Plays: Ein Platz wird von der Chat-Demokratie gesteuert (!up, !left, !jump, !fire…).
  • Tipps: Der Chat sagt während des Briefings mit !win den Sieger voraus und sieht hinterher, wie gut er lag.
  • Publikum und Hype: !cheer und !boo sind im Spiel zu hören, und ein Hype-Meter lässt den Streamer leuchten.
  • Der MVP des Chats am Ende einer Party, und in der Eliminierung kann der Chat mit !revive einen ausgeschiedenen Spieler zurückholen, einmal pro Party.

Spiel für Spiel

  • Tug of War ist jetzt ein Rhythmusspiel: Drück im Takt den angezeigten Pfeil, wenn sich die beiden Trommeln treffen. Am Handy bekommst du vier Pfeil-Pads.
  • Coin Rush: Spieler sind massiv, du kannst dich also vor eine Münze stellen und sie blocken. Rammst du jemanden per Dash, fliegt er mit einem BONK davon. Ein Bonk kostet nie Münzen.
  • Hot Potato: Der Timer der Zündschnur schwebt über allen, ein Hut kann ihn also nicht mehr verdecken.
  • Paper Trail: Der Schredder startet später und kommt langsam in Fahrt, und Hüpfen hat keine Abklingzeit.
  • Der Chaos-Modifikator Hühner: ein Huhn mit einem Umriss in deiner Farbe statt eines kleinen Huhns in einem großen farbigen Klecks.
  • Zielspiele bekommen ein richtiges Fadenkreuz an deiner Maus und am Handy entlang deines Zielsticks.
  • Finde dich selbst: Dein Namensschild ist golden mit einem ★, ein Lichtstrahl markiert, wo du spawnst, und ein Ring unter deinen Füßen füllt sich, wenn dein Dash bereit ist.
  • AZERTY-Tastaturen: ZQSD bewegt dich jetzt, und die Hinweise sagen auch ZQSD.

Level, Kisten und Belohnungen

Level und Kisten funktionieren jetzt etwas anders:

  • Eine Kiste alle 30 Minispiele (plus eine Willkommenskiste nach deinem zweiten) und eine auf jedem zehnten Level. Verdienst du eine, taucht eine Kiste auf, die du sofort öffnen kannst, mit einer Vollbild-Show, die sich bis zu ihrer Seltenheit steigert.
  • Eine neue höchste Seltenheit: Legendär.
  • Goldene Titel für 3, 5 oder 10 gewonnene Minispiele in Folge gegen echte Menschen: Hattrick, High Five und Glatte Zehn. Spiele nur gegen Bots zählen nicht.
  • Splitter-Angebote: vier Items pro Tag, die du vorzeitig mit Splittern freischalten kannst.
  • Dein erster Tausch einer täglichen Herausforderung ist jeden Tag kostenlos.
  • Level-Abzeichen neben jedem Namen, von Bronze ab Level 10 bis zum Prisma-Edelstein bei Level 100, und eine Spielerkarte mit den Stats einer Person, wenn du sie antippst.
  • Der Outfit-Bildschirm funktioniert wie ein Spind im Spiel: Klick ein Item an, um es anzulegen, mach es rückgängig, wenn du es dir anders überlegst, und speichere ganze Outfits.
  • Der neue Standard-Look ist der Roboter, Blechärger. Die Klassische Bohne ist weiterhin kostenlos, falls du sie vermisst.

Haustiere sind jetzt selten

Haustiere sollen etwas Besonderes sein, deshalb ist keins mehr kostenlos. Der Taschenvogel ist die Belohnung für Level 25 (zusammen mit dem Konfetti-Mantel), Fressfrosch und Pfänd-Drohne verlangen 30 Siege in Snake Feast bzw. Repo Men, und der Party-Welpe wartet auf Level 100. Chaos-Huhn, Sidekick-Katze und Quietscheentchen gibt es im Shop. Wenn du eines dieser Haustiere getragen hast, als dieses Update live ging, darfst du es behalten.

OG-Partygänger: nur bis 31. Oktober

Der Gründer-Partyhut im goldenen Finish der Startnacht, mit dem Titel OG-Partygänger

Alle, die vor dem 1. November 2026 ein Minispiel beenden, bekommen den Titel OG-Partygänger und den Gründer-Partyhut, in einem goldenen Finish, das durch Partyfarben schimmert und das sonst nichts im Spiel hat. Danach kann sie niemand Neues mehr verdienen, nie wieder. Schon gespielt? Dann hast du beides: Schau in dein Outfit. Noch nicht? Ein Minispiel reicht.

Der Confetti-Shop

Es gibt jetzt einen optionalen Shop. Dort gibt es nur Kosmetik: Nichts darin verändert, wie du spielst, und Kisten werden nie verkauft.

  • Confetti ist die Währung: 100 Confetti sind 1 €, und Pakete gibt es ab 500 (plus ein einmaliges Starterpaket). Zum Kaufen musst du mit einem Konto angemeldet sein, und du kannst mit iDEAL, Karte oder Wallet bezahlen.
  • Bundles (wie Full RGB oder Dragon rider) kosten etwa ein Drittel weniger, und du zahlst nur für das, was du noch nicht hast.
  • In der Umkleide probierst du Shop-Items über deinem eigenen Outfit an, bevor du irgendetwas kaufst.
  • 14 neue Waffen mit eigenen Formen, von der Dartpistole Schaumstoff-Furie und dem Blaster Blasen-Ärger bis zu Gummihuhn, Sushi-Schnetzler und Sensenfeger.
  • In acht Ländern außerhalb der EU (Brasilien, Mexiko, Kolumbien, Chile, Indien, Indonesien, den Philippinen und Südafrika) kosten Confetti-Pakete weniger, in der Landeswährung. In der EU sind die Preise überall gleich.

Die AGB regeln die Details, auch die Erstattung von nicht genutztem Confetti innerhalb von 14 Tagen.

Sicherer für jüngere Spieler

  • Spieler melden: über eine Spielerkarte (🚩) oder über einen Namen im Chat. Meldungen gehen mit dem letzten Chatverlauf an unsere Moderatoren.
  • Namen, die der Chat blockieren würde, werden als Spieler- und Raumnamen abgelehnt.
  • Treffer und K.o.s lassen standardmäßig Konfetti platzen. Wenn dir die Comic-Spritzer lieber sind, schalte sie unter Menü → Einstellungen → Mehr wieder ein.
  • Das Party-Night-Team trägt die Abzeichen ADMIN und MOD, und Namen, die sich als Team ausgeben, werden abgelehnt.

Handys: Vollbild, quer

Party Night spielt sich auf dem Handy am besten im Vollbild und quer, deshalb gibt es jetzt einen ⛶-Knopf, der beides mit einem Tippen erledigt (auf dem iPhone erklären wir stattdessen, wie du es zum Home-Bildschirm hinzufügst). Jetzt spielen liegt direkt unter deinen Daumen und klappt weg, wenn du dich umsehen willst, die obere Leiste ist schlanker und hat richtige Touch-Flächen, Arena-Hinweise sagen TIPPEN statt LEERTASTE, und dein Tippen kommt sofort beim Server an.

Freunde, Discord und das Menü

  • Freundeseinladungen funktionieren, egal wo du gerade bist, und erscheinen mit Beitreten oder Nicht jetzt. Du kannst auch einen Freundeslink teilen.
  • Das Menü hat drei Seiten: Einstellungen, Freunde und Streaming.
  • Discord: Party Night hat einen eigenen Server. Den Knopf Zum Discord findest du im Clubhaus oder auf der Seite Freunde. Verknüpfe dein Discord-Konto (oder melde dich damit an) und halt Ausschau nach Confetti-Giveaways, Party-Sprachkanälen und Leuten, die eine Gruppe suchen.

Danke fürs Spielen, für eure 👍 und 👎 nach jedem Minispiel und dafür, dass ihr uns sagt, was sich falsch angefühlt hat. Den Starttag verpasst? Die Patch Notes vom Starttag zeigen die erste Runde an Änderungen.

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