Party Night

Patch Notes: ein gemütliches neues Clubhaus, ein besseres erstes Spiel und flüssigeres Spielen am Handy

· 6 Min. Lesezeit · Neuigkeiten Patch Notes Devlog

Seit den letzten Patch Notes haben wir vor allem zugeschaut, wie neue Spieler durch ihre ersten Minuten kommen, und alles behoben, was ihnen dabei im Weg stand. Nebenbei hat das Clubhaus ein komplettes Makeover bekommen. Hier ist alles, was neu ist.

Ein gemütliches neues Clubhaus

Die neu gezeichnete Spielhalle: Lichterketten, ein leuchtendes PARTY-NIGHT-Schild, Arcade-Automaten an der Rückwand, ein Sofa, ein Couchtisch und eine Tanzfläche zwischen zwei Lautsprechern

Das Clubhaus ist keine Ansammlung flacher Räume mehr, sondern ein warmer, handgemalter Ort: Lichterketten funkeln, Lampen leuchten, das PARTY-NIGHT-Schild schimmert, und eine Lavalampe blubbert sogar wirklich. Und während du auf Freunde wartest, gibt es mehr zu tun:

  • Nimm Platz. Tipp auf ein Sofakissen (oder drück E, wenn du daneben stehst), und deine Figur setzt sich hin. Beweg dich oder hüpf, um wieder aufzustehen. Es gibt zwei Kissen, also bring einen Freund mit.
  • Tanz. Stell dich auf die Tanzfläche zwischen den beiden Lautsprechern: Deine Figur fängt an zu tanzen, und die Bodenplatten unter deinen Füßen leuchten auf.
  • Schieß den Ball ins Tor in der Rückwand. Der Couchtisch und die Lautsprecher sind jetzt massiv: Du läufst um sie herum, und der Ball prallt von ihnen ab.
  • Die Arcade-Automaten stehen jetzt richtig zu dir gedreht, mit dem Namen jedes Spiels auf dem Leuchtschild oben und einer Vorschau auf dem Bildschirm. Klick einen an, und die Spielkarte öffnet sich.
  • Versteck dich hinter den Pflanzen. Die großen Blätter in den Ecken liegen vor deiner Figur, du kannst also Verstecken spielen. Dein Name bleibt allerdings sichtbar, es ist also kein besonders gutes Versteckspiel.

Die anderen beiden Räume haben dieselbe Behandlung bekommen. Der Spielplatz hat jetzt vier Sprungbretter: Lauf oder tipp auf eins und steuere in der Luft auf ein anderes zu. Du kannst weiterhin Schaumpfeile auf die Zielpuppen werfen, und du kannst die Hühner füttern, die dann ein paar Sekunden lang angerannt kommen. Im Raum Spiele steht eine Glocke auf dem Tresen: Läute sie, und alle im Raum bekommen einen Konfettiregen ab.

Der Spielplatz: vier Sprungbretter, Zielpuppen mit Partyhüten und das Hühnergehege

Um den Raum zu wechseln, läufst du durch einen der Durchgänge an den Seiten oder nimmst die Raum-Tabs oben. Der nächste Raum gleitet direkt neben dem herein, den du gerade verlässt. Die neuen Räume sind schlank: Bei deinem ersten Besuch wird ein einziges Bild von etwa 190 KB geladen, und die anderen Räume laden später leise im Hintergrund.

Deine ersten Minuten

Viele neue Spieler haben auf Jetzt spielen gedrückt und sind dann gegangen, bevor ihr erstes Spiel angefangen hat. Deshalb haben wir die ersten Minuten neu gebaut:

  • Zuerst dein Name. Die Begrüßung fragt, wie wir dich nennen sollen. Du bekommst einen zufälligen Gastnamen, ↻ zieht einen neuen, und Das bin ich behält ihn.
  • Ein großer Knopf. Bis du dein erstes Minispiel beendet hast, zeigt das Clubhaus nur die Spielhalle und einen großen Knopf Jetzt spielen. Der Spielplatz, der Raum Spiele und die Arcade-Automaten öffnen sich nach deinem ersten Spiel.
  • Jetzt spielen heißt jetzt spielen. Kein Warten mehr in einer leeren Lobby. Läuft schon eine Party, die über Jetzt spielen gestartet wurde, übernimmst du einen ihrer Bots, mitsamt seinen Punkten. Sonst startet sofort deine eigene Party, mit Bots auf den freien Plätzen.
  • Leichter Einstieg. Eine Party über Jetzt spielen beginnt mit Spielen, die man sofort versteht: ein Stick, ein Knopf. Deine allererste Party besteht nur aus solchen Starter-Spielen und beginnt mit Pattern Panic, und in deinem ersten Raum spielen Bots auf der Stufe Leicht.
  • Das Briefing wartet auf dich. In deinen ersten fünf Minispielen in einer öffentlichen Party wartet das Briefing vor jedem Spiel bis zu 25 Sekunden: Drück auf Üben, um das Spiel auszuprobieren, oder auf Ich bin bereit ▶, sobald du so weit bist. Auf Handys sitzen diese Knöpfe jetzt direkt unter dem Namen des Spiels statt unterhalb des sichtbaren Bereichs. Und in deinen ersten Spielen gibt es auch keine Chaos-Twists.
  • Keine vergessenen Lobbys mehr. Wer eine Lobby in einem Hintergrund-Tab offen gelassen hatte, hat früher jedes Jetzt spielen abgefangen. Lobbys, in denen seit einer Minute niemand etwas gemacht hat, werden jetzt übersprungen.

Ein Party-Briefing für Pattern Panic mit den Knöpfen Üben, Ich bin bereit und Dieses Spiel überspringen

Überspring ein Spiel, auf das du keine Lust hast

In jedem Party-Briefing gibt es jetzt den Knopf Dieses Spiel überspringen. Stimmt die Hälfte der Spieler dafür (oder nur du, wenn du mit Bots spielst), wird das nächste Minispiel gegen ein anderes getauscht, und Ed sagt die neue Wahl an. Ein übersprungenes Spiel bleibt für den Rest der Party draußen. In einer Schnellen Party könnt ihr zweimal überspringen, also setzt das klug ein.

Bei Butcher Blitz zählt jetzt Können

Butcher Blitz hieß früher: sechs Spieler in einem schrumpfenden Feuerring, die auf alles einhauen. Das fühlte sich nach Zufall an, also haben wir es als Spiel aus Duellen neu gebaut:

  • Der brennende Ring ist weg. Die Arena ist offen, mit vier Säulen, hinter denen du in Deckung gehen kannst.
  • Zwei normale Treffer splatten einen Rivalen. Ein Treffer von hinten oder eine Bestrafung (ein Treffer gegen jemanden, der sich noch erholt, weil sein Schwung danebenging oder ihm ausgewichen wurde) splattet ihn sofort. Ein OFFEN!-Ring zeigt, wer bestraft werden kann.
  • Dein Schwung folgt beim Ausholen deinem Zielen, er geht also nicht mehr ins Leere, nur weil jemand einen Schritt zur Seite macht.
  • Wer klar in Führung liegt, trägt eine Kopfgeld-Krone: Ihn zu splatten zählt doppelt.
  • Du respawnst auf dem freien Platz, der am weitesten von allen entfernt ist, und Bots suchen sich ihre Duelle aus, statt sich alle auf einen zu stürzen.

Butcher Blitz: eine offene Arena mit vier Säulen und einer Kopfgeld-Krone über dem Führenden

Flüssiger auf dem Handy

  • Wackliges WLAN ruckelt nicht mehr. Auf manchen Handys hat das Spiel etwa einmal pro Sekunde gehakt, wenn das WLAN kurz gestottert hat. Jetzt gleicht das Spiel verspätete Updates aus, damit alle in Bewegung bleiben.
  • Langsame Handys passen sich an. Kommt ein Handy nicht mehr hinterher, schaltet das Spiel zuerst ein paar Leuchteffekte ab und senkt dann die Schärfe ein wenig, bis es wieder flüssig läuft. Nach 30 flüssigen Sekunden versucht es, wieder hochzuschalten.
  • Ein Steuerkreuz ersetzt den Stick in Crate Carnage und Cash Muncher, in denen du dich Feld für Feld bewegst.
  • Ein schnellerer Start. Statt vier halb aufgebauter Bildschirme, die vorbeiflackern, siehst du jetzt einen Ladebildschirm und dann das Clubhaus. Auf 144-Hz-Monitoren läuft das Clubhaus mit 72 statt 48 fps, und die Sätze des Ansagers werden erst geladen, wenn sie gebraucht werden, statt alle auf einmal.
  • Installier Party Night als App. Nach deinem ersten Spiel bieten wir dir eine Karte Installieren an, und die Option gibt es auch unter Menü → Einstellungen. Auf dem iPhone zeigen wir dir, wie du es zu deinem Home-Bildschirm hinzufügst.

Kleinere Fixes

  • Doppeltempo und Tempo-Rampe machen ein Minispiel nicht mehr kürzer: Der Timer zählt wieder echte Sekunden.
  • Bots in Quick Draw reagieren jetzt passend zu ihrer Stärke. Bots auf Leicht haben früher 0,23 Sekunden nach ZIEH! geschossen, schneller als jeder Mensch.
  • Whack-an-Auditor gehört nicht mehr zu den Starter-Spielen.
  • Der Gründer-Partyhut bleibt im neuen Grafikstil golden.
  • Die Regler für Musik und Effekte unter 🔊 erreichen an den Enden jetzt wirklich 0 % und 100 %.

Ein Wort zum Datenschutz

Wenn du Party Night über eine unserer Anzeigen gefunden hast, fragen wir dich jetzt einmal, nachdem du gespielt hast, ob wir Google mitteilen dürfen, dass die Anzeige zu einem Spiel geführt hat. Erlauben und Nein danke sind gleich groß, ohne deine Erlaubnis wird nichts geteilt, und du kannst unter Menü → Mehr widerrufen. Die Details stehen auf der Datenschutzseite.

Danke fürs Spielen, für eure 👍 und 👎 nach euren Spielen und dafür, dass ihr uns sagt, was sich falsch angefühlt hat. Die letzte Runde an Änderungen verpasst? Die letzten Patch Notes drehen sich um die Career Ladder und zehn neue Minispiele.

Starte eine Party