Party Night

Notes de mise à jour : un nouveau club douillet, une première partie améliorée et des téléphones plus fluides

· 7 min de lecture · actualités notes de mise à jour devlog

Depuis les dernières notes de mise à jour, on a surtout observé comment les nouveaux joueurs vivent leurs premières minutes, et on a corrigé tout ce qui les freinait. Au passage, le club a eu droit à une rénovation complète. Voici tout ce qui est nouveau.

Un nouveau club tout douillet

La salle d'arcade redessinée : des guirlandes lumineuses, une enseigne PARTY NIGHT qui brille, des bornes d'arcade le long du mur du fond, un canapé, une table basse et une piste de danse entre deux enceintes

Le club n'est plus une suite de salles toutes plates : c'est un endroit chaleureux, peint à la main, avec des guirlandes qui scintillent, des lampes qui brillent, une enseigne PARTY NIGHT qui chatoie et une lampe à lave qui fait vraiment des bulles. Et il y a plus à faire en attendant tes amis :

  • Installe-toi. Touche un coussin du canapé (ou appuie sur E juste à côté) et ton personnage s'assoit. Bouge ou saute pour te relever. Il y a deux coussins, alors viens avec un ami.
  • Danse. Monte sur la piste de danse entre les deux enceintes : ton personnage se met à danser et les dalles s'allument sous tes pieds.
  • Frappe dans le ballon pour l'envoyer dans le but du mur du fond. La table basse et les enceintes sont maintenant solides : tu dois les contourner, et le ballon rebondit dessus.
  • Les bornes d'arcade te font maintenant bien face, avec le nom de chaque jeu sur leur fronton et un aperçu sur leur écran. Clique sur l'une d'elles pour ouvrir la carte du jeu.
  • Cache-toi derrière les plantes. Les grandes feuilles dans les coins passent devant toi, donc tu peux jouer à cache-cache. Ton nom reste visible, alors ce n'est pas du très bon cache-cache.

Les deux autres salles ont eu droit au même traitement. L'Aire de jeux a maintenant quatre tremplins : marche ou touche pour monter sur l'un d'eux, et dirige-toi vers un autre pendant que tu es en l'air. Tu peux toujours lancer des fléchettes en mousse sur les mannequins-cibles, et tu peux nourrir les poulets, qui accourent pendant quelques secondes. Dans la salle Jeux, il y a une cloche sur le bureau : sonne-la et tout le monde dans la salle reçoit une pluie de confettis.

L'Aire de jeux : quatre tremplins, des mannequins-cibles coiffés de chapeaux de fête et l'enclos des poulets

Pour changer de salle, passe par l'une des portes sur les côtés, ou utilise les onglets des salles en haut. La salle suivante glisse juste à côté de celle que tu quittes. Les nouvelles salles sont légères à charger : ta première visite télécharge une seule image d'environ 190 Ko, et les autres salles se chargent tranquillement en arrière-plan plus tard.

Tes premières minutes

Beaucoup de nouveaux joueurs appuyaient sur Jouer maintenant, puis partaient avant le début de leur première partie. Alors on a reconstruit les premières minutes :

  • D'abord ton nom. L'accueil te demande comment on t'appelle. Tu reçois un nom d'invité au hasard, ↻ en tire un autre et C'est moi le garde.
  • Un seul gros bouton. Tant que tu n'as pas terminé ton premier mini-jeu, le club n'affiche que la salle d'arcade et un gros bouton Jouer maintenant. L'Aire de jeux, la salle Jeux et les bornes d'arcade s'ouvrent après ta première partie.
  • Jouer maintenant, c'est jouer maintenant. Fini l'attente dans un salon vide. Si une fête lancée avec Jouer maintenant est déjà en cours, tu prends la place d'un de ses bots, avec ses points. Sinon, ta propre fête démarre tout de suite, avec des bots aux places libres.
  • Des jeux faciles pour démarrer. Une fête Jouer maintenant commence par des jeux faciles à prendre en main : un stick, un bouton. Ta toute première fête n'enchaîne que ces jeux de démarrage et s'ouvre sur Pattern Panic, et ta première salle a des bots de niveau Facile.
  • Le briefing t'attend. Pendant tes cinq premiers mini-jeux dans une fête publique, le briefing avant chaque jeu t'attend jusqu'à 25 secondes, le temps d'appuyer sur Entraînement pour essayer le jeu, ou sur Je suis prêt ▶ quand tu l'es. Sur téléphone, ces boutons sont maintenant juste sous le nom du jeu, au lieu d'être cachés tout en bas de l'écran. Et pas de modificateurs de chaos non plus dans tes premières parties.
  • Fini les salons oubliés. Quelqu'un qui avait laissé un salon ouvert dans un onglet en arrière-plan récupérait tous les Jouer maintenant. Les salons où personne n'a rien fait depuis une minute sont désormais ignorés.

Un briefing de fête pour Pattern Panic avec les boutons Entraînement, Je suis prêt et Passer ce jeu

Passe un jeu qui ne te dit rien

Chaque briefing de fête a maintenant un bouton Passer ce jeu. Quand la moitié des joueurs votent pour (ou juste toi, si tu joues avec des bots), le prochain mini-jeu est remplacé par un autre, et Ed annonce le nouveau choix. Un jeu passé reste de côté pour le reste de la fête. Une Fête express a droit à deux passes, alors utilise-les bien.

Butcher Blitz, place au skill

Avant, Butcher Blitz, c'était six joueurs dans un cercle de feu qui rétrécissait, à frapper sur tout ce qui bouge. Ça faisait trop aléatoire, alors on l'a reconstruit autour des duels :

  • Le cercle de feu a disparu. L'arène est dégagée, avec quatre piliers derrière lesquels te planquer.
  • Deux coups simples suffisent pour éclater un rival. Un coup dans le dos, ou une punition (frapper quelqu'un qui se remet encore d'un coup raté ou esquivé), l'éclate d'un seul coup. Un anneau OUVERT ! montre qui peut être puni.
  • Ton coup suit ta visée pendant que tu l'armes, donc il ne part plus dans le vide juste parce que quelqu'un a fait un pas de côté.
  • Celui qui mène nettement porte une couronne de prime : l'éclater rapporte le double.
  • Tu réapparais sur la place libre la plus éloignée de tout le monde, et les bots choisissent leurs duels au lieu de s'acharner à plusieurs sur la même cible.

Butcher Blitz : une arène dégagée avec quatre piliers et une couronne de prime au-dessus du leader

Plus fluide sur téléphone

  • Fini les saccades quand le Wi-Fi flanche. Sur certains téléphones, le jeu accrochait environ une fois par seconde quand le Wi-Fi avait un hoquet. Le jeu lisse maintenant les mises à jour qui arrivent en retard, pour que tout le monde continue de bouger.
  • Les téléphones lents s'adaptent. Quand un téléphone n'arrive pas à suivre, le jeu coupe d'abord quelques effets lumineux, puis baisse un peu la netteté, jusqu'à ce que tout redevienne fluide. Après 30 secondes sans accroc, il essaie de remonter.
  • Une croix directionnelle remplace le stick dans Crate Carnage et Cash Muncher, où l'on se déplace case par case.
  • Un démarrage plus rapide. Au lieu de quatre écrans à moitié construits qui défilent, tu vois maintenant un seul écran de chargement, puis le club. Sur les écrans 144 Hz, le club tourne à 72 fps au lieu de 48, et les répliques de l'annonceur se chargent quand on en a besoin au lieu de toutes d'un coup.
  • Installe Party Night comme une appli. Après ta première partie, on te propose une carte Installer, et l'option est aussi dans Menu → Réglages. Sur iPhone, on te montre comment l'ajouter à ton écran d'accueil.

Petites corrections

  • Les modificateurs Double vitesse et Accélération ne raccourcissent plus un mini-jeu : le chrono compte de nouveau de vraies secondes.
  • Dans Quick Draw, les bots réagissent maintenant selon leur niveau. Les bots en Facile tiraient 0,23 seconde après FEU !, plus vite que n'importe quel humain.
  • Whack-an-Auditor ne fait plus partie des jeux de démarrage.
  • Le Chapeau de fête fondateur reste doré avec les nouveaux graphismes.
  • Les curseurs de la musique et des effets sous 🔊 atteignent maintenant vraiment 0 % et 100 % aux extrémités de la barre.

Un mot sur la confidentialité

Si tu as découvert Party Night grâce à l'une de nos pubs, on te demande maintenant une seule fois, après avoir joué, si on peut dire à Google que la pub a mené à une partie. Autoriser et Non merci ont la même taille, rien n'est partagé sans ton accord, et tu peux retirer ton accord dans Menu → Plus. La page de confidentialité donne tous les détails.

Merci d'avoir joué, d'avoir voté 👍 et 👎 après tes parties, et de nous avoir dit ce qui clochait. Tu as raté la dernière vague de changements ? Les notes de mise à jour précédentes parlent du Career Ladder et de dix nouveaux mini-jeux.

Lance la fête